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FEDEM Solver
R8.0
Source code of the dynamics solver
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This is the complete list of members for FaVec3, including all inherited members.
| angle(const FaVec3 &otherVec) const | FaVec3 | |
| clear() | FaVec3 | inline |
| equals(const FaVec3 &otherVec, double tolerance=0.0) const | FaVec3 | |
| FaVec3() | FaVec3 | inline |
| FaVec3(double x, double y, double z) | FaVec3 | inline |
| FaVec3(const double *v) | FaVec3 | inline |
| FaVec3(const float *v) | FaVec3 | inline |
| FaVec3(const FaVec3 &v) | FaVec3 | inline |
| getAsCylCoords(FFaVec3IdxEnum axis=VZ) const | FaVec3 | |
| getAsSphCoords(FFaVec3IdxEnum axis=VZ) const | FaVec3 | |
| getPt() const | FaVec3 | inline |
| getPt() | FaVec3 | inline |
| isParallell(const FaVec3 &otherVec, double tolerance=1.0e-10) const | FaVec3 | |
| isZero(double tolerance=1.0e-10) const | FaVec3 | |
| length() const | FaVec3 | inline |
| n | FaVec3 | private |
| normalize(double truncTol=0.0) | FaVec3 | |
| operator!=(const FaVec3 &a, const FaVec3 &b) | FaVec3 | friend |
| operator()(int i) const | FaVec3 | inline |
| operator()(int i) | FaVec3 | inline |
| operator*(const FaVec3 &a, double d) | FaVec3 | friend |
| operator*(double d, const FaVec3 &a) | FaVec3 | friend |
| operator*(const FaVec3 &a, const FaVec3 &b) | FaVec3 | friend |
| operator*=(double d) | FaVec3 | |
| operator+(const FaVec3 &a, const FaVec3 &b) | FaVec3 | friend |
| operator+=(const FaVec3 &v) | FaVec3 | |
| operator-(const FaVec3 &v) | FaVec3 | friend |
| operator-(const FaVec3 &a, const FaVec3 &b) | FaVec3 | friend |
| operator-=(const FaVec3 &v) | FaVec3 | |
| operator/(const FaVec3 &a, double d) | FaVec3 | friend |
| operator/=(double d) | FaVec3 | |
| operator<<(std::ostream &s, const FaVec3 &v) | FaVec3 | friend |
| operator=(const FaVec3 &v) | FaVec3 | inline |
| operator==(const FaVec3 &a, const FaVec3 &b) | FaVec3 | friend |
| operator>>(std::istream &s, FaVec3 &v) | FaVec3 | friend |
| operator[](int i) const | FaVec3 | inline |
| operator[](int i) | FaVec3 | inline |
| operator^(const FaVec3 &a, const FaVec3 &b) | FaVec3 | friend |
| round(int precision) | FaVec3 | |
| setByCylCoords(const FaVec3 &cylCoords, FFaVec3IdxEnum axis=VZ) | FaVec3 | |
| setBySphCoords(const FaVec3 &sphCoords, FFaVec3IdxEnum axis=VZ) | FaVec3 | |
| sqrLength() const | FaVec3 | inline |
| truncate(double tolerance=1.0e-10) | FaVec3 | |
| x() const | FaVec3 | inline |
| x(double v) | FaVec3 | inline |
| y() const | FaVec3 | inline |
| y(double v) | FaVec3 | inline |
| z() const | FaVec3 | inline |
| z(double v) | FaVec3 | inline |
| ~FaVec3() | FaVec3 | inlinevirtual |